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巨匠好,先自报家门:高老庄服务器聚仙阵营桀骜天宫
  我诟谇RMB玩家,挂机枯燥也谈谈行状技术.本人练的凌烟,就以凌烟为例
  结果批注下停止伤害技术,即是用了技术后,岂论你攻打几许,对方的防范几许,对方都市掉停止的血.哪怕你带一把5级的兵器,跟装备关系很小.
  好比:凌烟的断魂系70技术,亏损本身90%的血,远航游戏中心。变成对方伤害的血是"本身的血量"*90%*90%.假如本身的血是1W,那用完这个技术后,本身会剩下1000的血,给对方变成伤害是1W*90%*90%=8100.这然而70技术1级的技术描绘.
  又有一个技术是缩短对方24%的邪术值变成亏损,单机游戏下载中心,邪术值*40%的伤害.举例:对方邪术值是1W,那变成的伤害是1W*24%*40%.
  这两个技术与装备的关系都不是很大,属于停止伤害.
  又有其余行状,好比弓的中毒也属于固定蹂躏,当然属性攻打会有略微加成.坎阱弓的坎阱也属于.
  所以断魂的属性加点不要全敏,要以全血加点为主,法宝也是,装备有加耐力和射中的为主.因为你血越多,你蹂躏越多.
  当然群战的时刻就不要想了,那是远攻事业的全国.自戕的技艺如故不用为妙.
  岂论什么游戏,都是RMB的全国,因为装备如故最紧要的海盗之路精灵相伴探险路程有你有我.说这么多是为了给更多非RMB玩家供应一个思绪,不花钱去玩一个游戏不被欺侮.两个断魂血弄到6万,同时对方向变成的蹂躏便是48600的血,4W血的法师够多的吧.好了不多说了,每个事业都有每个事业的特征.祝巨匠在游戏里都玩得快乐,多交同伴最紧要.
  有什么倡导巨匠一路磋商,说的舛讹地点请巨匠指示。



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